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3 errores que le están costando millones a Nintendo

  • Foto del escritor: Diego Montenegro
    Diego Montenegro
  • 14 oct 2018
  • 3 Min. de lectura

Imagen del sitio https://mygaming.co.za/news/

Imagínate tener una mina de oro escondida debajo de tu casa y que mucha gente te lo diga. Todos creerían que lo lógico sería empezar la excavación y ganar mucho dinero, pero sería raro si en vez de eso dijeras: "No creo excavar, muchas gracias por decirme." Nintendo se encuentra actualmente en una situación similar, con una mina de oro de juegos clásicos que no han sabido aprovechar a lo largo de la historia.


Nintendo Switch Online es un fiasco

Hace unas semanas Nintendo lanzó oficialmente su servicio online para el Nintendo Switch, el cual decepcionó a muchos fans por su falta de funcionalidades a pesar de tener un precio competitivo de 20 dólares al año y a provocado una ola de críticas enorme, sin mencionar que varias personas no están comprando el servicio. Una de estas pocas funcionalidades fue la inclusión de una biblioteca limitada de juegos del Nintendo Entertainment System (NES), el cual posee una selección de juegos que nadie ha pedido y los cuales son muy aburridos.


Esto fue una gran decepción, porque pudiendo cobrar una membresía más cara e incluir toda una biblioteca de clásicos del NES, SNES, Nintendo 64, GameCube y Wii, Nintendo solo se limitó a lanzar juegos del NES, los cuales son los más antiguos y arcaicos que la compañía tiene. Si hubieran lanzado una biblioteca amplia, la gente hubiera adquirido el servicio sin dudarlo y hasta hubieran pagado el doble.


No más Virtual Console

Anteriormente Nintendo vendía sus videojuegos clásicos a través de su sistema Virtual Console, el cual todavía está activo en los sistemas de Wii U y 3DS. En el Nintendo Switch no existirá tal servicio, por lo que no hay ninguna forma de que los usuarios puedan jugar sus videojuegos clásicos favoritos.


En cambio Nintendo ha optado por lanzar versiones remasterizadas de sus consolas clásicas, las cuales en una sola compra incluyen varios videojuegos clásicos. Aunque las ventas no han sido malas, un servicio de suscripción hoy en día es una estrategia que genera ingresos constantes y mucho más estables, sin mencionar que no tendrían gastos en la producción de hardware.



La lucha contra los emuladores y roms

Mucha gente ya no posee un Nintendo Wii U o un 3DS, o tal vez nunca los compraron. Sin embargo, no hay otra forma de jugar los juegos clásicos de Nintendo sino es por la Virtual Console. Por esto mismo han surgido sitios de emuladores y roms que permiten a las personas bajar y descargar los juegos de Nintendo para poder jugarlos en sus computadoras. A la compañía esto no le ha gustado y ha cerrado grandes sitios que poseen estos emuladores y roms.


Claramente esto es ilegal y no es correcto, sin embargo demuestra la necesidad que tiene el mercado por jugar los videojuegos de Nintendo y en vez de aprovechar esta oportunidad, la compañía es muy cerrada con sus videojuegos y sus métodos de compra no son muy accesibles. PlayStation y Xbox poseen servicios en línea que te permiten jugar sus videojuegos en la PC, y cobran por esto una membresía. ¿Por qué Nintendo no aprovecha este mercado?


Algo es seguro, los fans de Nintendo se mueren por jugar sus videojuegos clásicos y pagarían por ello. Sin embargo, Nintendo no parece comprender esto y limita el acceso a estos videojuegos y no aprovecha esta necesidad que existe en el mercado. Podrían ganar millones con un servicio de suscripción que permitiera a los usuarios jugar sus videojuegos clásicos en su PC y Nintendo Switch, sin embargo ellos no parecen comprenderlo. Mamma mia diría Mario Bros, esto es muy lamentable.


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